上几期的文章中本侠给大家分享了《巫师》系列的两款游戏,也提到了一款《血源诅咒》游戏。那么今天本侠就给大家分享一下本侠对于《巫师》系列与《血源诅咒》的比较与看法。
话不多说,本侠一向快人快语:
1.两款游戏都属于RPG游戏中的大作,且还都属于黑暗风格的游戏,可以说风格非常相似。
2.都有一些恶趣味的成分:比如《巫师》系列中“不可描述”的事情(*ノωノ);而在《血源》中则表现为探索中“莫名其妙”的死亡。(原因是因为少了地图的设定,玩家需要‘摸黑’推进游戏进程)
3.游戏难度上,《巫师》由于可以随时调节难度的原因,所以通关难度由玩家决定。而《血源》的难度则要大得多了,具体体现在游戏设定与操作难度上。
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4.在游戏的自由度与开放性上,《巫师》系列要比《血源》更加出色。以《巫师3》来说,其最终结局有36种之多,而《血源》则只有3种。至于导致结局的过程支线与选择自然也是《巫师》系列更胜一筹。
这便是本侠总结的自认为的《巫师》系列与《血源诅咒》的比较,就本侠而言还是更喜欢《巫师》系列。当然,《血源诅咒》仅仅只出了一款作品,未来会不会有续作,会不会做得更好还未可知,本侠也是对其抱有很大期待的\(^o^)/
各位大侠是怎么想的呢?欢迎把你们的意见分享出来✧(≖ ◡ ≖✿返回搜狐,查看更多